
*Faça uma torta de lama
*Fazer sua própria massinha de modelar
*Junte ovas de sapo
*Faça perfume de pétalas de flores
*Cultive agrião na floreira da janela
*Faça uma máscara de papel marché
*Construa um castelo de areia
*Suba numa árvore
*Faça um esconderijo no jardim
*Faça uma pintura com os pés e as mãos
*Organize seu próprio piquenique de bichinhos de pelúcia
*Tenha seu rosto pintado
*Brinque com um amigo na areia
*Faça pão
*Faça anjos na neve (se tiver neve)
*Crie uma escultura de argila
*Fazer parte de uma caçada cata-lixo
*Acampe no jardim
*Asse um bolo
*Alimente um animal de fazenda
*Colha alguns morangos
*Jogue varetas
*Reconheça cinco espécies diferentes de pássaros
*Ache algumas minhocas
*Ande de bicicleta em uma poça de lama
*Faça e solte uma pipa
*Plante uma árvore
*Construa um ninho com grama e gravetos
*Encontre dez folhas diferentes no parque
*Faça uma horta
*Sirva café na cama para seus pais
*Fazer uma corrida de obstáculos no jardim

Fonte: folclore brasileiro.
Tema: atenção; integração; imaginação.
Duração: 15 minutos.
Público: crianças, mínimo 8 pessoas.
Material: giz para riscar o chão.
Peça que as crianças se espalhem numa determinada área. Depois peça que cada uma desenhe um círculo ao redor dos pés (não colado aos pés, mas grande, em volta); estas serão as casas. Deve haver uma "casa" a menos que o total de participantes (ou seja, não desenhe um círculo ao redor dos seus próprios pés).
Comece a brincadeira: saia andando pelo pátio, contando uma história qualquer e as crianças devem seguí-lo fazendo gestos e movimentos de acordo com a história. Procure se afastar das "casas" enquanto anda.
Num determinado momento diga "Então, começou a chover!"
As crianças devem então procurar a "casa" mais próxima e aí ficar. (explique isso antes de começar a brincadeira). Quem ficar sem "casa" recomeça o jogo, contando uma nova história.
Fonte: folclore brasileiro.
Tema: atenção; integração.
Duração: 10 minutos.
Público: crianças, mínimo 10 pessoas.
Material: nenhum.
Dividir as crianças em grupos de 3: duas ficam de mãos dadas, formando a toca e a terceira fica no meio representando o coelho. As "tocas" devem estar espalhadas pelo local da brincadeira.
Devem ficar duas ou mais crianças sem toca, no centro da área.
Quando tudo está pronto, alguém diz: "Coelhinho, sai da Toca!". E todos tem que mudar de toca.
As crianças que estão no centro têm que tentar ocupar as tocas que ficam vazias enquanto as demais procuram uma nova toca.
Quem ficar sem toca, vai para o centro e a brincadeira recomeça.
Dança das Cadeiras
Fonte: folclore brasileiro.
Tema: concentração.
Duração: 20 minutos.
Público: crianças, mínimo 8 pessoas.
Material: cadeiras, aparelho de som e CD de música animada.
Forme um círculo de cadeiras, com os assentos voltados para fora, com tantas cadeiras quantos forem os participantes menos uma.
Coloque música para tocar e peça que os participantes "dancem" ao redor das cadeiras.
Quando você desligar o som, cada pessoa deve procurar uma cadeira no círculo; como o número de cadeiras é menor que o de participantes, um ficará de fora; este sai da brincadeira.
Tire uma cadeira e recomece; ganha aquele que conseguir se sentar na última cadeira.
Dança das Cadeiras Cooperativa
Fonte: Jogos Cooperativos, Editora Sinodal.
Ao invés de sair do jogo, por falta de cadeira, o objetivo é acomodar a todos, da melhor forma possível; também vão sendo retiradas cadeiras a cada vez, para aumentar a dificuldade e a graça da brincadeira. O grupo ganha quando consegue equilibrar todos os participantes no menor número possível de cadeiras.
Forca
Fonte: folclore brasileiro.
Tema: ortografia.
Duração: 3 minutos cada rodada.
Público: crianças, 2 pessoas.
Material: papel e caneta.
Uma criança escolhe uma palavra (em segredo) e faz um traço para cada letra da palavra num papel.
A outra criança deve adivinhar qual a palavra secreta, dizendo uma letra de cada vez.
Se falar uma letra que existe na palavra, esta deve ser escrita no traço correspondente no desenho. Se a mesma letra aparece mais vezes, ela deve ser escrita em todos os traços correspondentes na mesma vez.
A cada letra que a criança disser e que não exista na palavra secreta, deve-se desenhar uma parte do corpo numa forca: cabeça, pescoço, corpo, um braço, outro braço, assim por diante até o desenho ficar completo e é "enforcado".
Se a criança adivinhar a palavra antes de ser "enforcada" ela ganha o jogo e pode fazer uma palavra para a outra adivinhar. Com crianças menores, alterne quem escolhe a palavra, mesmo que a outra não tenha adivinhado corretamente.
Se a idéia de "enforcar" o outro não te parece adequada, escolha um outro desenho a ser completado, ou determine o número de chances que cada um irá ter.
Gato e Rato
Fonte: folclore brasileiro.
Tema: números e horas; integração.
Duração: 10 minutos.
Público: crianças, 8 pessoas.
Material: nenhum.
As crianças formam uma roda. Uma delas, o Rato, fica dentro da roda. Outra, o Gato fica fora da roda.
O Gato pergunta: "Seu Ratinho está?"
As crianças da roda respondem : "Não"
O Gato pergunta: "A que horas ele chega?"
As crianças respondem um horário a escolha.
As crianças começam a rodar e o Gato vai perguntando: "Que horas são?" e as crianças respondem: "Uma hora" - "Que horas são?" - "Duas Horas" e assim até chegar ao horário combinado.
As crianças na roda devem parar com os braços estendidos; o Gato passa a perseguir o Rato.
A brincadeira acaba quando o Gato pega o Rato. Para os bem pequenos é preferível que os que estão na roda fiquem parados até que o gato pegue o rato. Para crianças maiores as que estão na roda podem ajudar o rato a fugir ou atrapalhar o gato, sem desfazer o círculo.
Pode-se repetir a brincadeira algumas vezes, dando chance a quem quiser ser rato e gato. Procure parar a atividade antes que as crianças percam o interesse
folclore brasileiro.
Tema: memorização.
Duração: 10 minutos.
Público: crianças, 8 pessoas.
Material: nenhum.
Forme um círculo (ou determine uma ordem de participantes).
O primeiro começa "Minha tia foi a Espanha e trouxe um chapéu" (ou qualquer objeto).
O próximo deverá dizer "Minha tia foi a Espanha e trouxe um chapéu e uma meia" (ou seja, repete o que o primeiro disse e acrescenta seu próprio objeto).
E assim sucessivamente. Quem errar sai do jogo, assim o último que conseguir lembrar a ordem completa de objetos é o vencedor (ou pode-se encerrar o jogo ao perceber os primeiros sinais de desinteresse).
Para aumentar a dificuldade:
O próximo objeto a ser citado deve começar com a letra seguinte no alfabeto, da letra inicial do objeto anterior:
"Minha tia foi a Espanha e trouxe..." um Abacate, uma Bolsa, um Cinto, etc...
Ou você pode restringir o tipo de coisa, por exemplo, só pode usar nomes de flores, ou nomes de frutas, ou visíveis no local onde se está fazendo a brincadeira.
Variante: Meu nome é...
Use este jogo para lembrar os nomes das pessoas de um grupo.
O primeiro diz "Eu me chamo..." (e diz o seu nome) o seguinte deverá dizer "Eu me chamo..." o nome do primeiro seguido do seu próprio.
Cada pessoa pode também acrescentar um gesto ao nome, assim o seguinte deverá repetir todos os nomes com os gestos correspondentes antes de acrescentar o seu próprio.
Sugestões de Brinquedos
Confeccionando Instrumentos Musicais
para Acompanhar a Música

Chocalho de Lata de Alumínio
Você vai precisar:
01 lata de alumínio
Semente de feijão, milho, arroz ou pedrinhas
Fita adesiva
Modo de fazer
Você pode enfeitar seu chocalho com figuras que você imprime e cola. Ou pode pintar sua lata com tinta plástica.
Encha sua lata com a semente que você tiver ou pedrinhas.
Cada semente fará um barulho diferente e você pode fazer vários chocalhos conseguir diversos sons. Vede o buraco da latinha com fita adesiva e cole uma figura por cima para dar um acabamento legal.
Flauta de Papelão
Você vai precisar:
01 tubo grande de papelão - use o tubo vazio de papel alumínio ou tubo de filme de PVC aqueles de embrulhar comida.
Um pedaço de papel vegetal
Elástico ou fita adesiva
Modo de fazer:
Fure o tubo com lápis ou recorte os furos, mas cuidado: se for usar alguma coisa que corte, peça ajuda para um adulto, ok?
Prenda o pedaço de papel vegetal em uma das extremidades com elástico ou fita adesiva. Toque a flauta soprando pelo lado que ficou aberto e fechando e abrindo os furos com os dedos.
Você vai precisar:
01 caixa de sapatos
06 elásticos
Fita adesiva
Modo de fazer:
Recorte uma abertura na tampa da caixa de sapatos.
Prenda a tampa com fita adesiva.
Coloque os 06 elásticos no centro da caixa, esticados e fixados sobre o buraco e divirta-se!
Tambor de Pote Plástico ou Lata
Você vai precisar:
01 pote plástico ou 01 lata com tampa plástica
Barbante ou Corda
Modo de fazer:
Enfeite seu pote ou lata. Você pode imprimir um desenho de seu personagem preferido e colar.
Faça 2 furos no pote ou lata, passe o barbante e amarre por dentro.
Pendure no pescoço e toque com uma colher ou pedaço de pau (use um "rashi" - talher de comida japonesa).
Um comentário:
Yara que lindeza esta postagem.
Este coral me troude tanta recordação através destas cantigas de roda... músicas de ninar...
E pensar que estivemos tão próximas quando crianças e nunca nos encontramos...
Sabe? teria sido muito bom conviver com você quando pequena.
Acho que a gente seria muito amiguinhas e iríamos brincar de casinha e fazer comidinha hehehehe
Legal pensar tudo isso né?
Uma beijoca pra eterna criança que existe em você.
Bom sábado!
Rita
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